Human Subordination
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Human Subordination
Human Subordination
Magia que permite ao usuário submeter humanos e assim sela-los como escravos.
Ele permite ao utilizador lançar uma influência significativa sobre os seres humanos, tornando-se possível fazê-los submeter a algo para o usuário. Na batalha, ela pode ser usada para enfraquecer temporariamente as habilidades físicas e mágicas de seres humanos ao seu redor. No entanto, a magia não funciona corretamente em não-humanos, como espíritos celestes. Ele também permite ao usuário invocar um ou vários seres humanos para ajuda-lo em batalha, o que significa que , em termos, é essencialmente uma versão inversa da Espíritos Celestes. Os humanos convocados também têm algumas semelhanças com os espíritos celestes, pois eles são invocados e desaparecem depois de um modo semelhante aos espíritos. Eles também são um tanto sensíveis, e podem até mesmo verbalmente responder a comandos, significado ainda um pouco de livre arbítrio deixado nos humanos convocados. Ele também pode atuar como um meio de transporte, permitindo-lhes invocar os seus companheiros de guilda humanos para serem lançados no campo de batalha.
Para que o usuário submeta um humano ao seu controle e possa invoca-lo, o usuário deverá selar o humano em questão depois que ele estiver morto (seja NPC ou Player), colocando a mão em seu peito e conjurando sua magia de selamento, que custa metade do MP do usuário.
O utilizador dessa magia só poderá selar no máximo 6 humanos, precisando se desfazer de um para selar outro, caso de já possuir todos os 6. Caso o usuário sele o corpo de um mago (com magia de fogo por exemplo) o mesmo possuirá a capacidade de usar sua própria magia quando for invocado.
O usuário possui a habilidade de enfraquecer os humanos em um certo raio de alcance, fazendo com que seus status caiam pela metade e suas magias desçam um rank, porém a um limite de alcance para essa habilidade.
Rank D: 5 metrosRank C: 10 metrosRank B: 15 metrosRank A: 20 metrosRank S: 30 metrosRank SS: 40 metros
Essa magia possui pontos fracos como o fato de que se o usuário tentar submeter um não-humano a seu controle o mesmo irá adentrar o corpo desse não-humano e possui-lo, porém o usuário não é mais capaz de deixa-lo, pois seu corpo original se dissolverá ao sair do possuído, tendo que trocar de corpo quando for preciso para poder viver.
Vergil- Escudeiro
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Ficha do personagem
Nível: 01
Magia: Arc of Embodiment
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