Registro Lost Magic
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{Beth Anne - FP}
PESSOAL
Nome: Beth Anne Sweetheart
Idade: 19 anos
Sexo: Feminino
Altura: 1,68 metros
Peso: 50 quilos
Raça: Humana
Talento: Prodígio
Grupo: Andarilho
Rank: -x-
Jewels: 0 J$
Nível: 1
Experiência: 0/50
STATUS
Health Points (HP): 100HP
Magic Power (MP): 150MP
Velocidade(VEL): 10 m/s
Visão(VIS): 15 m/s
CAMINHO MÁGICO
Magia primária: Water Magic
Descrição: Magia que gira em torno da criação e manipulação do elemento água.
Magia secundária: -x-
Descrição: -x-
PET
Nome: -x-
Rank: -x-
Magia: -x-
Descrição: -x-
Status:
HP - N/A
MP - N/A
Velocidade - N/A
Visão - N/A
ARMA
Nome: -x-
Rank: -x-
Magia/Habilidade: -x-
Descrição: -x-
CARACTERÍSTICAS
Características Físicas:
- Spoiler:
Beth é uma jovem garota de estatura relativamente média. Tem um corpo magro, não estando exatamente em forma, além de não possuir uma silhueta com notórias curvas.
Seus cabelos são negros e curtos, estando à altura dos ombros. Estes são extremamente lisos e destacam-se em seu rosto de traços delicados.
Seus olhos são grandes e de uma cor azul escura, chegando a parecer violeta. Seu nariz e sua boca são pequenos, dando um ar de ingenuidade à sua aparência.
Quanto a suas roupas, Beth tem um estilo mais alternativo, podendo variar sua vestimenta de acordo com a ocasião.
Características Psicológicas:
Beth Anne, na maior parte do tempo, prefere manter-se sozinha. Ela, apesar de seu comportamento recluso, não tem marcas em seu passado que a tornaram assim, sendo uma característica habitual dela. Esse traço, no entanto, acabou servindo como uma qualidade, afinal, ela conseguiu desenvolver suas inteligências musical e intrapersonal, bem como melhorar sua capacidade de aprendizado.
Ela é tímida e não tem facilidade para fazer amigos, por isso mantém um vínculo com as pessoas que são mais próximas. Apesar da reclusão e timidez, Beth costuma abrir-se com seus amigos, mostrando-se mais extrovertida e audaciosa.
A garota também é muito cautelosa, preferindo consultar sua mente antes de tomar qualquer decisão. Assim, B.A. consegue dialogar com seus pensamentos, sendo ela mesma sua melhor amiga.
História:
Beth Anne, ou Beth Anne Sweetheart, nasceu em uma família de classe média. Seus pais, que eram biólogos, estavam erguendo-se economicamente devido ao desenvolvimento de uma série de pesquisas, proporcionando uma estabilidade para a criação de Beth. Assim, a garota cresceu numa casa espaçosa, onde ela podia divertir-se sozinha. Ela não tinha irmãos, por isso, durante sua infância, teve muitos animais de estimação, que eram como melhores amigos para a garotinha. Além disso, seus avós também estiveram bastante presentes na sua infância, buscando sempre a proteção da pequena.
Com o passar dos anos, Beth começou a desenvolver sua personalidade, apresentando traços de timidez ao falar com desconhecidos e reclusão. Além disso, ela também começou a apresentar habilidades para música e raciocínio, derivados de suas longas estadias em seu quarto. Durante sua adolescência, a garota passou a ter mais contato com o trabalho dos pais, que a levavam para as praias, onde eles focavam na pesquisas de espécies marinhas. Assim, Beth acabava se distraindo com o mar enquanto seus pais se dedicavam às pesquisas. Ela parecia ter uma ligação com a água, sentia-se forte ao mergulhar naquelas águas.
Essa recente sensação descoberta por Beth fez como que ela despertasse uma interesse pela água, como se aquele elemento fosse responsável por deixá-la no estado de nirvana. Assim, ela passou meditar na sua banheira, viajando em seus devaneios. Ela, assim como as crianças fazem, tentava mover a água com sua mente, movendo os dedos como se pudesse erguê-la diante de seus olhos, e, em sua mente, ela conseguia fazer aquilo, criando movimentos psicodélicos sobre a banheira. Não, espera... Era real. Ela conseguia controlar as gotículas à seu gosto.
Tempos depois, Beth decidiu demonstrar seu poder a seus pais, que ficaram encantados ao ver aquele líquido incolor dançando pelo ar enquanto a menina mexia suas mãos. Contudo, eles preferiram isso manter em segredo, como forma de proteger a garota.
Anos se passaram e B. A. finalmente concluiu os estudos. Seus pais estavam orgulhosos pois acreditavam que ela levaria uma brilhante vida acadêmica, mas esse não foi o desejo de sua filha. Ela contou aos pais que não abriria mão de suas forças e que a vida acadêmica não era apropriada para ela. Assim, ela acabou convencendo sua família de que deixá-la sair de casa em busca de um destino próprio seria o mais apropriado, pois eles não precisariam mais se esconder. Ela acreditava que era independente e tinha muito autocontrole, por isso abandonar sua família não foi como uma facada em seu peito, mas sim como um passo para tornar-se forte diante do mundo.
RESIDÊNCIAS
Local: -x-
Terreno: -x-
Descrição: -x-
- Inventário geral:
- -x-
Delphine- Novato
- Mensagens : 0
Data de inscrição : 16/12/2016
Ficha do personagem
Nível: 01
Magia:
Re: Registro Lost Magic
Ficha aprovada;
Mugen'- Novato
- Mensagens : 42
Data de inscrição : 23/11/2016
Ficha do personagem
Nível: 01
Magia:
Registro Lost Magic
Magias Perdidas
É um tipo de magia que foi apagada da história do mundo devido ao seu imenso poder e a enorme gravidade de seus efeitos colaterais sobre os usuários. No entanto, os utilizadores de tais magias ainda existem, ainda que de forma extremamente rara.No RPG, existirá um limite de um usuário para cada magia perdida. Além do mais, aqueles que desejam ter uma magia perdida devem fazer uma história com no mínimo mil palavras, onde dizem explicitamente como conseguiram a magia, seja por um livro, aprendendo com quem a possuía, ou algo do gênero. A história será rigorosamente avaliada, e deve haver coerência e ausência de erros de português. Caso reprovado por história por duas consecutivas vezes, o usuário perde o direito de optar por uma magia perdida.
OBS: Na trama atual, os dragões sumiram onze anos atrás, precisando adaptar a história.
- Losts:
- Age Seal - 0/1
Arc of Embodiment - 1/1 - Julius Nova Chrono (Vergil)
Arc of Time - 0/1
Command T - 0/1
God Soul - 0/1
Great Tree Arc - 0/1
Historia of the Dead - 0/1
Human Subordination - 0/1
Maguilty Sense - 0/1
Memory Make - 1/1 - Cait J. Hanako (Carlah Hanako)
Rules of the area - 0/1
Terrain Effect - 0/1
Territory Magic - 0/1
Weakness magic - 0/1
- Dragon Slayer:
- Cavern Dragon Slayer - 0/1
Fire Dragon Slayer - 0/1
Gale Dragon Slayer - 0/1
Iron Dragon Slayer - 0/1
Lightning Dragon Slayer - 0/1
Poison Dragon Slayer - 0/1
Purgatory Dragon Slayer - 0/1
Sea King Dragon Slayer - 0/1
Shadow Dragon Slayer - 0/1
Sky Dragon Slayer - 0/1
White Dragon Slayer - 0/1
- God Slayer:
- Fire God Slayer - 0/1
Lightning God Slayer - 0/1
Sky God Slayer - 0/1
- Devil Slayer:
- Ice Devil Slayer - 0/1
Aqueles que conseguirem, devem postar neste tópico, para que seja computado. Acima, se pode verificar se a magia em questão está disponível ou não. Pelo RPG prejudicar o desempenho daqueles que optam por resetar, será proibido a escolha de uma magia mesmo com inatividade do jogador que a possui, sendo liberada apenas no caso de sua morte.
- Código:
[b]Nome do Personagem:[/b]
[b]Magia adquirida:[/b]
[b]Link da ficha: [/b]
Última edição por Vergil em Dom Jun 11, 2017 6:53 pm, editado 1 vez(es)
Vergil- Escudeiro
- Mensagens : 142
Data de inscrição : 03/12/2016
Ficha do personagem
Nível: 01
Magia: Arc of Embodiment
Re: Registro Lost Magic
Nome do Personagem: Cait J. Hanako ( Carlah Hanako )
Magia adquirida: Memory Make
Link da ficha: https://fairytaildecade.forumeiros.com/t248-ficha-de-personagem-cait-j-hanako
Magia adquirida: Memory Make
Link da ficha: https://fairytaildecade.forumeiros.com/t248-ficha-de-personagem-cait-j-hanako
Carlah Hanako- Mago rank D
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Data de inscrição : 05/12/2016
Re: Registro Lost Magic
Nome do Personagem: Julius Nova Chrono (Vergil)
Magia adquirida: Arc of Embodiment
Link da ficha: https://fairytaildecade.forumeiros.com/t244-the-emperor-vergil#359
~Carlah att
Magia adquirida: Arc of Embodiment
Link da ficha: https://fairytaildecade.forumeiros.com/t244-the-emperor-vergil#359
~Carlah att
Vergil- Escudeiro
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Data de inscrição : 03/12/2016
Ficha do personagem
Nível: 01
Magia: Arc of Embodiment
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